

Revisão - Blastoise
Tipo - Water
Base Stats - 79 HP / 83 Atk / 100 Def / 85 SpAtk / 105 SpDef / 78 Spe
Base Stats (MEGA) - 79 HP / 103 Atk / 120 Def / 135 SpAtk / 115 SpDef / 78 Spe
Habilidade - Torrent [Quando a HP está abaixo 1/3rd, aumenta o poder da água para 1,5 vezes.]
(HA) - Rain Dish [Com Chuva em vigor, se recupera 1/16th max Pontos de vida no final do turno]
Blastoise é concerteza um pokémon que se viu ofuscado por seus amigos do trio de iniciais de Kanto: Venusaur e Charizard, e as vezes até mesmo subestimado sobre seu potencial, mas aqui faremos uma análise sobre onde e como aproveitar o máximo da sua nova habilidade como Mega, e de seu potencial pra Spinner ofensivo já que sujar o campo com Entry Hazards é bem comum.
Mega Blastoise - Bulky Offensive Spinner
Ability: Mega Laucher
Nature: Modest
Item: Blastoisenite
Efforts: 252 HP // 252 Sp.Atk // 4 Sp.def
Nossa tartaruga gigante com certeza ganhou nessa Gen uma habiliade um tanto peculiar chamada Mega Launcher, que aumenta os poderes de moves do tipo PULSE, e nisto ele conseguiu ganhar mais aparência no jogo e aumentar a Coverage do time que for colocado. Vamos lá! Water Pulse consegue agora atingir 90 de Power tornando- se assim um ótimo move com o efeito secundário de 20% de confusão, Hydro Pump também pode ser colocado em jogo já que é um move mais forte, mais Water Pulse se torna forte e confiável pela precisão. Aura Sphere agora consegue dar Criticals em Ferrothorn’s que podem entrar no caminho do Mega Blastoise e atrapalhar o jogo com Spikes e Stealth Rock, então Aura Sphere dará conta de Ferrothorn’s com facilidade, e com ajuda de Rapid Spin fracasará a estratégia dele limpando o campo. Dark Pulse ganhou força total sendo extremamente útil para a jogada acima já que pokémons Ghost são frequentemente ultilizados como Spiner Block, pois Rapid Spin é um move do tipo normal e não afetará pokémons tipo fantasma permanecendo com os Entry Hazards em seu campo, Dark Pulse ajudará a dar cabo de Gengars, Trevenant’s e Aegislash que entrarem na frente. Antes Starmie era o pokémon ideal pra Spiner Offensive mas com seu tipo duplo Water/Psychic era facilmente abatida por counters tipo dark e principalmente ghost, com Mega Blastoise você terá uma ajuda literalmente de peso para suas jogadas. Por fim Dragon Pulse dos três moves acima é o menos utilizado mas recomento ele para derrubar dragões mais chatos como Goodra e deixar o Set do seu Mega Blastoise totalmente no ataque.
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Counters
Como Counter eu diria que pokémons que possuem forte ataques tipo planta e elétricos como Mega Manectric que além de forte é extremamente rápido e poderá acertar Thunderbolt’s e Volt Switch livremente antes de um ataque do nosso Blastoise, diria também pra ter cuidado com Greninja que pode esconder na manga Grass Knot, e principalmente pokémons Wall como Blissey e Chansey que conseguirão defender, envenenar ou paralizar caso você insista ficar na frente delas.
Parceiros
Como parceiros eu recomendária pokémons como Aegislash que consegue defender com facilidade moves tipo Grass e Electric e ser protegido por Blastoise de Earthquakes e ataques de Fogo no geral, pokémons como Rotom- H também serão de ótima ajuda ja que protegem ele dos dois tipos que ele recebe fraqueza e ainda sim conseguirá dar suport com moves como; Confuse Ray, Will- O- Wisp e Thunder Wave.
Sugestões
Hydro Pump: ótima opção no lugar de Water Pulse, perdendo apenas pela Accuracy (precisão) que é baixa.
Ice Beam: Opção para barrar dragões e pokémons tipo grama.
Scald: consegue bater forte, mas não recebe o benefício da habilidade, mas ainda sim ótima opção com 30% de chances de deixar o oponente em chamas cortando o ataque de pokémons físicos.
Visão Geral
Mega Blastoise agora consegue dar cobertura Water/Fight/Dark/Dragon e com ajuda da habilidade baterá com força no adversário, seus stats poderao ser divididos entre Hp e Speed como você preferir isso dependerá bastante do time onde você pretende utiliza- lo. Ele ainda pode ser substituido por Tentacruel e Forretress que conseguem tambem fazer papel defensivos e retirar Entry Hazards de campo, mas contudo ele consegue ainda superá- los ajudando em ataque sem contar que é uma ótima opção caso você ainda não tenha uma MegaEvo no time.
● Water Pulse
● Aura Sphere
● Dark Pulse
● Rapid Spin/ Dragon Pulse

