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Garchomp - Choice Scarf

 

Ability: Rough Skin                                             

Nature: Jolly/Adamant

Item: Choice Scarf

Efforts: 4 HP // 252 Atk // 252 Spe

 

Garchomp com certeza é um dos mais eficazes Revenge Killers do jogo, tendo em mente que temos ótimos stats, equilibrados entre attack e speed. Geralmente, é usado com a nature Jolly para acrescentar mais speed, já que a base dele alta. Além disso, contamos com a hábilidade dele a nosso favor contra golpes de contato direto. Com choice scarf, conseguimos atingir a faixa dos 499 de velocidade, contando, também, com uma dupla de golpes Stab que podem facilmente ajudar Garchomp a alcançar seu objetivo, que é “ Atropelar” o oponente. Tenha em mente que Garchomp + Outrage são capazes de causar um bom dano, principalmente depois de Stealth Rock em campo, mas não se esqueça que com as fadas no metagame você será facilmente barrado por estar travado em um ataque como Outrage e será um alvo fácil. Outros pokémons que barram Garchomp são Skarmory com acesso a Roost, Bronzong e, possivelmente, um Ferrothorn que setaria Leech Seed e abusaria da combinação Iron Barbs (habilidade) + Rocky Helmet (item) para tirar vida nos ataques físicos diretos usados por Garchomp. Ataques como Dual Chop e Dragon Claw são seguros e ótimas opções para Stab no lugar de Outrage, que no final te deixará confuso. Stone Edge e Rock Slide conseguirão causar dano a pokémons como Volcarona e Talonflame, que sofrem 4x de fraqueza a pedra, sem contar que no segundo caso Talonflame consegue infringir muito dano a Garchomp; então, procure antecipar jogadas, imaginando os movimentos do adversário para ter mais sucesso. Ataques como Iron Head e Poison jab não ganham stabs, mas com o uso comum de fadas conseguem junto ao grande ataque do Garchomp causar dano e possivelmente “Critical” com facilidade, já que fadas normalmente não conseguem ser mais rápidas que ele usando Choice Scarf.

 

 

Garchomp - Sword Dance

 

Ability: Rough Skin                                             

Nature: Jolly

Item: Life Orb / Yache Berry / Roseli Berry

Efforts: 4 HP // 252 Atk // 252 Spe

 

Garchomp como dito na primeira análise consegue facilmente ser rápido, mas quando usamos Sword Dance junto a ele, conseguimos as duas medidas entre attack e speed com alto poder. Com facilidade podemos levar de 1 a 3 pokémons do oponete ou até mesmo o time todo, pois usando Sword Dance conseguimos aumentar ainda mais o poder dele que sobe para 2x fazendo assim nosso dragão martelo bater com facilidade. Usando Outrage conseguimos com facilidade quebrar defesas depois de um SD, o mesmo vale para todos os golpes físicos, e até mesmo depois de um possível Intimidate (habilidade) do oponente, conseguiremos bater com facilidade. Pra este moveset eu recomendo Earthquake que tem como base 100/100, Outrage quando se sentir seguro que nenhuma fada o encomodará, e o outro ataque fica a escolhe e montagem do time, podendo ser usado Poison Jab, Iron Head, Rock Slide, Fire Fang que como disse anteriormente pode ajudar a derrubar barreiras como Skarmory, Ferrothorn, Forretress com mais facilidade.

 

Counters

Bom essa parte é simples, Com fraqueza de 2x a Fadas, elas se tornam grandes inimigas que na boa parte das vezes são Bulks, ou seja tem grande Hp e poder defensivo, exemplo Azumaril que seu tipo Water/Fairy neutraliza ataques do tipo metal e consegue devolver com Play Rough que derrubará Garchomp em OhitKO. Mega Mawile depois de um Sword dance também não tera dificuldade em derrubar Garchomp com Huge power (habilidade) + Sucker Punch que é um ataque do tipo Priority. Mudando de foco temos pokémons do tipo Ice e usuários de ataques de gelo, onde Garchomp tem 4x de fraqueza, isso significa que ele cairá facilmente caso fique de cara com pokémons como Slowbro, Starmie, Weavile , usuários de Ice Shard (Priority +1) ou até mesmo Cloyster depois do famoso Shell Smash. Outra curiosidade é que Venusaur no Sol (Drought) onde sua habilidade (Chlorophyll) dobra sua speed consiguirá derruba- lo em dois Giga Drain.

 

Parceiros

Garchomp conta com parceiros que consigam ajuda-lo em suas fraquezas e defende-los também um exemplo é Slowbro e Vaporeon, no qual ele os protegerá de pokemons eletricos e será protegido de gelo, e uma dupla que potencialmente pode ajuda-lo é Magnezone protegendo ele de fadas e até mesmo de gelo, e Garchomp o protegendo de possiveis ataques terrestres e fogo, e o terceiro seria Starmie, protegendo de gelo, sendo neutra a fadas, e podendo também retardar o uso de dragões para entrarem no campo ja que ela possui Ice Beam como move mais usado no jogo. Formamos assim um trio onde ambos se defendem, podendo contar ainda com Magnezone- Magnet Pull (habilidade) + Hidden Power Fire, travando pokémons defensivos de metal que podem barrar o sweeper do nosso dragão, e ajudando ele a acabar com estas defesas que possuem fraquezas a fogo.

 

Sugestões da É Trainer

-Stealth Rock: Caso Você também queira usá-lo como um Support rápido e setar para atrapalhar o inimigo.

-Yache Berry: Ela garantirá que garchomp aguente um Hidden Power ICE e possivelmente sete um Sword Dance deixando-o em vantagem para derrubar o time adversário.

 

Visão Geral

Garchomp consegue ser ainda tão assustador quanto antes na Gen IV sendo usado de bom modo, onde na primeira oportunidade pode defender, já que tem poucas fraquezas e usar Sword Dance deixando você na vantagem. Ja foi considerado Uber e atualmente esta na tier OverUsed possuindo um ótimo repertório de ataques físicos que o tornam sempre fácil de usar, e um pokémon que cumpre seu papel quando entra em campo. Tem dois ótimos stabs Dragon/Ground, poder ofensivo direto, e velocidade o suficiente para ser usado em qualquer time que precise de um sweeper físico.

● Outrage

● Earthquake

● Iron Head / Poison Jab

● Stone Edge / Rock Slide

● Sword Dance

● Earthquake

● Outrage / Dragon Claw

● Stone Edge / Rock Slide / Iron Head / Poison Jab / Fire Fang

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